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Installation d’un serveur dédié Battlefield VIETNAM v1.21 sous Windows

mardi 17 mai 2005, par Olivier FOSSE


Requis :


- le serveur standalone Battlefield : Vietnam Dedicated Windows Server 1.2

- la mise à jour : Battlefield : Vietnam v1.2 - 1.21 Server Patch




Téléchargements :


- Battlefield : Vietnam Dedicated Windows Server 1.2 (172.8 MB)

- Télécharger le Battlefield : Vietnam v1.2 - 1.21 Server Patch (4.1 MB)




Installation :

Télécharger le serveur dédié et sa mise à jour.
Exécutez l’installeur de bfv_server_v1_2.exe puis sa mise à jour dans :

C :\Battlefield Vietnam Server

Votre serveur est installé et patché en v1.21, prêt à l’emploi.



Configuration :

Onglet General :


- server name : nom du serveur tel qu’il s’affichera sur la liste des serveurs

- password : attribution ou non du mot de passe pour en restreindre l’accès

- timelimit : définition de la limite de temps d’une partie

- score limit : définition de la limite de score

- max number of player : définition du nombre maximum de joueurs

- rounds per level : nombre de rounds par partie

- welcome message : affichage ou non d’un message de bienvenue, ou de briefing concernant les règles à respecter sur le serveur

- bandwitch limit : définition de votre bande passante, de 64 kbps à 8192, ou sans aucune limite

- max allowed connexion : définition de votre connexion : modem, cable ou type 1, de 64 kbps à T1


Indiquez via les cases à cocher s’il s’agira d’un serveur dédié Internet ou local (LAN).

Onglet Mods/Maps :


- mod : indication du type de serveur : BF VIETNAM ou BF VIETNAM WW2 Mod

- game mod : indication du mode de jeu : Conquest, co-op, ccombat ou Evol

Le champs (ou fenêtre) de gauche contient la liste de map disponibles. Le champs de droite les maps sélectionnées formant le cycle map de votre serveur.
Ajoutez simplement de la gauche vers la droite les cartes sohaitées en sélectionnant la map disponible, en cliquant sur le bouton "add".

Onglet Gameplay :


- spawn time : définition du temps de réapparition des joueurs sur les cartes

- start delay : définition du temps de chauffe (warm up) avant le commencement d’une partie

- friendly fire : activation ou non du tir fraternel

- punish mode : 2 possibilité "forgive" > ne pas punir, "punish" > punir

Différents réglages serveurs concernant le nombre d’infanterie disponible, de véhicule, le taux de dégât occasionné par des explosions ou les projections de ces explosions sont à paramétrer comem les tickets ratio.


Onglet Advanced :


- death camera : mode "orbit", "killer" ou "free" disponible

- target nametags : définition de la distance jusqu’où le nom des joueurs peut s’afficher en jeu

- friendly nametags : définition de la distance jusqu’où le nom des joueurs AMI peut s’afficher en jeu

- flag change warning :

- Crosshair center point :

- nose view :

- external view : autorisation ou non de la caméra libre pour les spectateurs

- hit indicator : indicateur de dommage

- reserved slot password : mot de passe pour accès aux places réservées

- force to team USA : force x joueurs à rejoindre l’équipe alliée

- force to team NVA : force y joueur à rejoindre l’équipe axe

- autobalance teams : équilibrage automatique des équipes

- autoswitch teams : équilibrage automatique des équipes

- hit indicator : affichage ou non d’un indicateur de hit

- crosshair centerpoint : autorisation ou non du pointeur en tant que viseur de la souris

- number reserved slots : réservation de places sur le serveur à un nombre de joueur à définir

- reserved slot password : mot de passe pour authentification des joueurs qui ont une place réservée sur le serveur

- enable voting : autorisation ou non du vote pour les joueurs

- timeout : définit la durée en seconde du vote

- map vote majority : définition du pourcentage de votes nécessaire pour valider le vote

- kick vote majority : définition du pourcentage de votes nécessaire pour expulser un joueur


Onglet IP/Settings :

Cocher le bouton "detect automaticaly" attribuera l’IP que détectera automatiquement le serveur dédié, et le port de connexion par défaut (14567).
Décochez cette option pour attribuer une adresse IP spécifique et un port de connexion de votre choix (14568,14569, etc ..) > utile lorsque vous exécutez plusieurs serveurs dédiés sur la même machine hôte.


Custom combats :

Cet onglet regroupe 4 sous-onglets permettant de définir les divers éléments du gameplay.


- Onglet Teams / Kits : définit l’arsenal des équipes par joueur et par équipe, tout en définissant les différents camps Bleu ou Rouge.

- Lands : définit quels seront le nombre et le modèle des véhicules terrestres

- Air : définit quels seront le nombre et le modèle des véhicules aériens

- Sea : définit quels seront le nombre et le modèle des véhicules marins




Lancement du serveur :

Simplement, cliquez sur le bouton : Start Server.
La case à cocher Automatic restart si cochée, permet de redémarrer automatiquement votre serveur.
La console du serveur d’initialise durant son démarrage et vous devez obtenez ceci :


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