Requis :

le serveur standalone Battlefield : Vietnam Dedicated Windows Server 1.2

la mise à jour : Battlefield : Vietnam v1.2 - 1.21 Server Patch
Téléchargements :
Battlefield : Vietnam Dedicated Windows Server 1.2 (172.8 MB)
Télécharger le Battlefield : Vietnam v1.2 - 1.21 Server Patch (4.1 MB)
Installation :
Télécharger le serveur dédié et sa mise à jour.
Exécutez l’installeur de
bfv_server_v1_2.exe puis sa mise à jour dans :
C :\Battlefield Vietnam Server
Votre serveur est installé et patché en v1.21, prêt à l’emploi.
Configuration :
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Onglet General :
server name : nom du serveur tel qu’il s’affichera sur la liste des serveurs
password : attribution ou non du mot de passe pour en restreindre l’accès
timelimit : définition de la limite de temps d’une partie
score limit : définition de la limite de score
max number of player : définition du nombre maximum de joueurs
rounds per level : nombre de rounds par partie
welcome message : affichage ou non d’un message de bienvenue, ou de briefing concernant les règles à respecter sur le serveur
bandwitch limit : définition de votre bande passante, de 64 kbps à 8192, ou sans aucune limite
max allowed connexion : définition de votre connexion : modem, cable ou type 1, de 64 kbps à T1
Indiquez via les cases à cocher s’il s’agira d’un serveur dédié Internet ou local (LAN).
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Onglet Mods/Maps :
mod : indication du type de serveur : BF VIETNAM ou BF VIETNAM WW2 Mod
game mod : indication du mode de jeu : Conquest, co-op, ccombat ou Evol
Le champs (ou fenêtre) de gauche contient la liste de map disponibles. Le champs de droite les maps sélectionnées formant le cycle map de votre serveur.
Ajoutez simplement de la gauche vers la droite les cartes sohaitées en sélectionnant la map disponible, en cliquant sur le bouton "add".
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Onglet Gameplay :
spawn time : définition du temps de réapparition des joueurs sur les cartes
start delay : définition du temps de chauffe (warm up) avant le commencement d’une partie
friendly fire : activation ou non du tir fraternel
punish mode : 2 possibilité "forgive" > ne pas punir, "punish" > punir
Différents réglages serveurs concernant le nombre d’infanterie disponible, de véhicule, le taux de dégât occasionné par des explosions ou les projections de ces explosions sont à paramétrer comem les tickets ratio.
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Onglet Advanced :
death camera : mode "orbit", "killer" ou "free" disponible
target nametags : définition de la distance jusqu’où le nom des joueurs peut s’afficher en jeu
friendly nametags : définition de la distance jusqu’où le nom des joueurs AMI peut s’afficher en jeu
flag change warning :
Crosshair center point :
nose view :
external view : autorisation ou non de la caméra libre pour les spectateurs
hit indicator : indicateur de dommage
reserved slot password : mot de passe pour accès aux places réservées
force to team USA : force x joueurs à rejoindre l’équipe alliée
force to team NVA : force y joueur à rejoindre l’équipe axe
autobalance teams : équilibrage automatique des équipes
autoswitch teams : équilibrage automatique des équipes
hit indicator : affichage ou non d’un indicateur de hit
crosshair centerpoint : autorisation ou non du pointeur en tant que viseur de la souris
number reserved slots : réservation de places sur le serveur à un nombre de joueur à définir
reserved slot password : mot de passe pour authentification des joueurs qui ont une place réservée sur le serveur
enable voting : autorisation ou non du vote pour les joueurs
timeout : définit la durée en seconde du vote
map vote majority : définition du pourcentage de votes nécessaire pour valider le vote
kick vote majority : définition du pourcentage de votes nécessaire pour expulser un joueur
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Onglet IP/Settings :
Cocher le bouton "detect automaticaly" attribuera l’IP que détectera automatiquement le serveur dédié, et le port de connexion par défaut (14567).
Décochez cette option pour attribuer une adresse IP spécifique et un port de connexion de votre choix (14568,14569, etc ..) > utile lorsque vous exécutez plusieurs serveurs dédiés sur la même machine hôte.
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Custom combats :
Cet onglet regroupe 4 sous-onglets permettant de définir les divers éléments du gameplay.
Onglet Teams / Kits : définit l’arsenal des équipes par joueur et par équipe, tout en définissant les différents camps Bleu ou Rouge.
Lands : définit quels seront le nombre et le modèle des véhicules terrestres
Air : définit quels seront le nombre et le modèle des véhicules aériens
Sea : définit quels seront le nombre et le modèle des véhicules marins
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Lancement du serveur :
Simplement, cliquez sur le bouton :
Start Server.
La case à cocher
Automatic restart si cochée, permet de redémarrer automatiquement votre serveur.
La console du serveur d’initialise durant son démarrage et vous devez obtenez ceci :