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Installation d’un serveur dédié Battlefield 1918 (en Major Release 2) sous Windows

dimanche 15 mai 2005, par Olivier FOSSE


Requis :


- le serveur dédié Battlefield 1942 version 1.6.19

- la mise à jour du standalone en version 1.61b

- le module server-side "Battlefield 1918 (MR 2) Win32 Server"



Téléchargements :


- Télécharger battlefield_1942_server_v1.6.19.exe (110 MB).

-  Télécharger bf1942_server_v1.6_to_v1.61b.exe (7.41 MB)

-  Télécharger Battlefield 1918 (MR 2) Win32 Server

Installation :


- le serveur BF 1942 : Exécuter l’application battlefield_1942_server_v1.6.19.exe (installation du serveur dédié) et acceptez les différentes étapes de l’installation par "suivant", tout en indiquant le répertoire d’installation par exemple : C :\Battlefield 1942 Server
.
Validez surtout l’installation du logiciel anti-triche Punkbuster. Lecture du "readme.txt".


- la mise à jour du serveur BF 1942 : Exécutez l’application bf1942_server_v1.6_to_v1.61b.exe (maj en v1.61b).
L’installeur détecte automatiquement le répertoire racine du serveur dédié et patches le serveur.


- le module Battlefield1918 (MR 2) Win32 Server : Décompressez l’archive bf1918_MR2_win32-server.zip, vous obtenez un dossiers bf1918 que vous allez déplacez dans le répertoire Mods de votre installation serveur : C :\Battlefield 1942 Server\Mods\
L’installation serveur + mise à jour + module Battlefield 1918 (MR2) est terminée.



Configuration :

Rendez-vous dans le répertoire d’installation du serveur, par exemple :
C :\Battlefield 1942 Server

Pour démarrer l’interface graphique du serveur dédié BF 1942, double-cliquez sur l’exécutable DedicatedServer.exe.

Voici ci-dessous les différents onglets de configuration de votre serveur dédié :

Onglet General :


- server name : nom du serveur tel qu’il s’affichera sur la liste des serveurs

- password : attribution ou non du mot de passe pour en restreindre l’accès

- timelimit : définition de la limite de temps d’une partie

- score limit : définition de la limite de score

- max number of player : définition du nombre maximum de joueurs

- rounds per level : nombre de rounds par partie

- welcome message : affichage ou non d’un message de bienvenue, ou de briefing concernant les règles à respecter sur le serveur

- bandwitch limit : définition de votre bande passante, de 64 kbps à 8192, ou sans aucune limite

- max allowed connexion : définition de votre connexion : modem, cable ou type 1, de 64 kbps à T1


Indiquez via les cases à cocher s’il s’agira d’un serveur dédié Internet ou local (LAN).

Onglet Mods/Maps :


- mod : indication du type de serveur : Battlefield 1918

- game mod : indication du mode de jeu : CTF, objective, Team deathmatch, conquest, co-op


Le champs (ou fenêtre) de gauche contient la liste de map disponibles. Le champs de droite les maps sélectionnées formant le cycle map de votre serveur.
Ajoutez simplement de la gauche vers la droite les cartes sohaitées en sélectionnant la map disponible, en cliquant sur le bouton "add".
Onglet Gameplay :


- spawn time : définition du temps de réapparition des joueurs sur les cartes

- start delay : définition du temps de chauffe (warm up) avant le commencement d’une partie

- friendly fire : activation ou non du tir fraternel

- punish mode : 2 possibilité "forgive" > ne pas punir, "punish" > punir

Différents réglages serveurs concernant le nombre d’infanterie disponible, de véhicule, le taux de dégât occasionné par des explosions ou les projections de ces explosions sont à paramétrer comem les tickets ratio.

Onglet Advanced :


- death camera : mode "orbit" ou "death" disponible

- target nametags : définition de la distance jusqu’où le nom des joueurs peut s’afficher en jeu

- friendly nametags : définition de la distance jusqu’où le nom des joueurs AMI peut s’afficher en jeu

- free spectator camera : autorisation ou non de la caméra libre pour les spectateurs

- autoswitch teams : équilibrage automatique des équipes

- external views : permet l’utilisation d’une vue externe dans le jeu

- hit indicator : affichage ou non d’un indicateur de hit

- crosshair centerpoint : autorisation ou non du pointeur en tant que viseur de la souris

- content check : vérification ou non du contenu des cleints avant connexion sur le serveur

- number reserved slots : réservation de places sur le serveur à un nombre de joeur à définir

- Enable Punkbuster : activation de la protection anti-triche serveur Punkbuster

- reserved slot password : mot de passe pour authentification des joueurs qui ont une place réservée sur le serveur

- enable voting : autorisation ou non du vote pour les joueurs

- timeout : définit la durée en seconde du vote

- map vote majority : définition du pourcentage de votes nécessaire pour valider le vote

- kick vote majority : définition du pourcentage de votes nécessaire pour expulser un joueur


Onglet IP/Settings :

Cocher le bouton "detect automaticaly" attribuera l’IP que détectera automatiquement le serveur dédié, et le port de connexion par défaut (14567).
Décochez cette option pour attribuer une adresse IP spécifique et un port de connexion de votre choix (14568,14569, etc ..) > utile lorsque vous exécutez plusieurs serveurs dédiés sur la même machine hôte.




Informations diverses :

Cartes officielles Battlefield Pirates :

- argonnerwald

- argonnerwald_001

- aube_de_soiree

- aube_de_soiree_001

- bataille_de_cambrai

- battle_of_britain

- battle_of_mons

- battle_of_the_vosges

- battle_of_the_vosges_001

- battleaxe

- bocage

- champ_de_feu

- chemin_des_dames

- desert_winds

- desert_winds_001

- desert_winds_-_raid

- deulemont

- helles_landing___gallipoli

- hillbilly2

- kharkov

- kharkov.rfa_001

- langemarck

- mont_kemmel

- mont_kemmel_001

- nebelberg

- nuit_d_orage

- suez_kanal

- tobruk

- toska_airbattle

- villers_bretonneux

- vitry

- ypern-1914



Lancement du serveur :

Vous n’avez qu’à cliquer sur le bouton "Start Server" et vous pouvez cocher l’option "Restart Automaticaly" pour le redémarrage automatique en cas de crash.
Patientez quelques secondes le temps de l’initalisation du serveur et vous obtenez la console d’administration et de contrôle de votre serveur comme dans l’exemple ci-dessous :


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