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Installer et démarrer un serveur RAINBOW SIX 3 RAVEN SHIELD sous Windows (configuration avancée ...)

mercredi 11 mai 2005, par Olivier FOSSE


Requis :


- le serveur Standalone Rainbow Six 3 Raven Shield

- les différentes mises à jour sous formes de patches




Téléchargements :


- Retail dedicated Win32 beta server v1.41 full install : rs_win32_sa_server_141_full.zip (150 MB)

- Retail dedicated Win32 beta server v1.41 -> v1.50 update : rs_win32_sa_server_150_update.zip (7.7 MB)

- Retail dedicated Win32 beta server v1.50/52 -> v1.53 update : rs_win32_sa_server_153_update.zip (8.6 MB)

- Retail dedicated Win32 beta server v1.53/55 -> v1.56 update : rs_win32_sa_server_156_update.zip(8.2 MB)

- Retail dedicated Win32 beta server v1.56 -> v1.60 update : rs_win32_sa_server_160_update.zip (17.3 MB)




Installation :

A - le serveur :

Décompressez le fichier "rs_win32_sa_server_141_full.zip" pour obtenir le répertoire rs_win32_sa_server_141_full.
Renommez ce répertoire en rshieldwinserver.
Ce répertoire constituera la base de notre serveur dédié Raven Shield.
Déplacez-le par exemple sur : c :\rshieldds.

B - la mise à jour du serveur :

A présent il faut décompresser les autres archives téléchargées : "rs_win32_sa_server_150_update.zip", "rs_win32_sa_server_153_update.zip", "rs_win32_sa_server_156_update.zip" et "rs_win32_sa_server_160_update.zip".

Vous obtenez 4 dossiers différents :
rs_win32_sa_server_150_update, rs_win32_sa_server_153_update, rs_win32_sa_server_156_update et rs_win32_sa_server_160_update.

Copiez le contenu du dossier rs_win32_sa_server_150_update dans : c :\rshieldwinserver.
Ecrasez lorsque l’on vous le demande.
Copiez le contenu du dossier rs_win32_sa_server_153_update dans : c :\rshieldwinserver.
Ecrasez lorsque l’on vous le demande.

Copiez le contenu du dossier rs_win32_sa_server_156_update dans : c :\rshieldwinserver.
Ecrasez lorsque l’on vous le demande.
Copiez le contenu du dossier rs_win32_sa_server_160_update dans : c :\rshieldwinserver.
Ecrasez lorsque l’on vous le demande.
La mise à jour est effectuée, le serveur est patché en version 1.60.



Configuration :

Avant toute chose : effectuer une sauvegarde du fichier "Server.ini" situé dans : c :\rshieldwinserver\System\

Editez votre fichier Server.ini.

Cherchez : [Engine.R6ServerInfo]
MaxPlayers=16 : défini le nombre de joueur maximum sur le serveur (8 maximum en mode coopératif)
NbTerro=-1 : défini le nombre de terroristes que vous voulez combattre par carte (uniquement en mode coopératif, entre 1 et 45 maximum)
RoundTime=240 : défini le temps en secondes par rounds (entre 5 et 900)
BetweenRoundTime=25 : défini le nombre en secondes (entre 5 et 99) durant lequel les joueurs peuvent changer d’équipe ou d’équipements
BombTime=45 : défini le nombre de secondes du compte à rebours de la bombe (entre 30 et 60)
CamFirstPerson=True : permet la caméra en mode première personne (True=On, False=Off)
CamThirdPerson=True : permet la caméra en mode troisième personne (True=On, False=Off)
CamFreeThirdP=True : permet la caméra en mode libre (True=On, False=Off)
CamGhost=True : permet la caméra en mode fantôme (True=On, False=Off)
CamFadeToBlack=False : permet que toute caméra soit désactivée (True=On, False=Off)
CamTeamOnly=True : ne permet que la caméra suivant la propre équipe de chaque joueur (True=On, False=Off)
UsePassword=False : permet la caméra en mode troisième personne (True=On, False=Off)
AllowArmPatch=False : permet la restriction d’accès au serveur, les joueurs doivent saisir un mot de passe pour se connecter
LoudFoot=False : // ne pas modifier
ShowNames=True : permet d’afficher le nom de ses coéquipiers via le réticule de visée (True=On, False=Off)
InternetServer=True : défini le type de serveur Internet ou local (True=Internet, False=LAN)
FriendlyFire=True : activation du tir fraternel (True=On, False=Off)
Autobalance=True : permet l’équilibrage automatique des équipes (True=On, False=Off)
TeamKillerPenalty=True : active les pénalités pour les joueurs tuant leur coéquipier, valide lorsque le tir fraternel est activé (True=On, False=Off)
AllowRadar=True : active le radar sur le HUD des clients (True=On, False=Off)
ServerName=WWW.FRANCE-FPS.COM : défini le nom du serveur dans la liste des serveurs (31 caractères maximum, ici : WWW.FRANCE-FPS.COM)
GamePassword= : définissez ici le mot de passe du serveur pour en restreindre l’accès, ne fonctionne que si la variable UsePasword = True
AdminPassword= : définissez ici le mot de passe administrateur pour le contrôle du serveur, ne fonctionne que si la variable UseAdminPassword = True
MOTD= : définissez ici le "message of the day", le message de bienvenue ou de rappel de règles (maximum 62 caractères)
RoundsPerMatch=10 : définissez le nombre de rounds joué par carte (1 à 20)
ForceFPersonWeapon=True : oblige l’usage de l’arme à la première personne (True=On, False=Off)
UseAdminPassword=True : active le contrôle administrateur du serveur via le mot de passe associé (True=On, False=Off)
DiffLevel=2 : définissez ici le niveau de difficulté de l’I.A. des bots terrorists en mode coopératif (1 = Recrue, 2 = Vétéran, 3 = Elite)
DedicatedServer=True : définissez ici s’il s’agit d’un serveur dédié ou listen (True = serveur dédié, False = serveur listen)
AIBkp=False : active la capacité de sauvegarde de l’I.A. en mode coopératif (True=On, False=Off)
RotateMap=False : active le changement de carte lorsqu’une mission est remportée avec succès par les joueurs en mode copératif (True=On, False=Off)


Cherchez : [Engine.R6MapList]
Vous allez pouvoir définir les différents mode de jeu que vous souhaitez jouer sur votre serveur.
Mode de jeu "Affrontement" :

- R6Game.R6TeamDeathMatchGame : survie en équipe

- R6Game.R6TeamBomb : bombe

- R6Game.R6EscortPilotGame : pilote

- R6Game.DeathMatch : survie

- r6Game.HostageRescueAdvGame : otage

Mode de jeu "Coopération" :

- R6Game.R6MissionGame : mission

- R6Game.R6TerroristHuntCoopGame : chasse aux terroristes

- R6Game.R6HostageRescueCoopGame : sauvetage des otages
Définissez donc pour chaque variable "GameType[n]=" un mode jeu qui sera joué sur la carte définie par la variable "Maps[n]=".
On voit par exemple ci-dessous que la carte bank sera jouée en "Affrontement / Bombe" alors que la carte Warehouse sera jouée en "Affrontement / Pilote" .
Exemple :
GameType[0]=R6Game.R6TeamBomb
GameType[1]=R6Game.R6HostageRescueAdvGame
GameType[2]=R6Game.R6TeamBomb
GameType[3]=R6Game.R6TeamDeathMatchGame
GameType[4]=R6Game.R6EscortPilotGame
GameType[5]=R6Game.R6DeathMatch
GameType[6]=R6Game.R6TeamBomb
GameType[7]=R6Game.R6EscortPilotGame
GameType[8]=R6Game.R6HostageRescueAdvGame
GameType[9]=R6Game.R6TeamBomb
GameType[10]=R6Game.R6TeamDeathMatchGame
GameType[11]=R6Game.R6TeamDeathMatchGame
GameType[12]=R6Game.R6DeathMatch
GameType[13]=R6Game.R6TeamBomb
GameType[14]=R6Game.R6TeamBomb
GameType[15]=R6Game.R6TeamDeathMatchGame
GameType[16]=R6Game.R6DeathMatch
GameType[17]=R6Game.R6EscortPilotGame
GameType[18]=
GameType[19]=
GameType[20]=
GameType[21]=
GameType[22]=
GameType[23]=
GameType[24]=
GameType[25]=
GameType[26]=
GameType[27]=
GameType[28]=
GameType[29]=
GameType[30]=
GameType[31]=
Maps[0]=Airport
Maps[1]=Alpines
Maps[2]=Bank
Maps[3]=Garage
Maps[4]=Import_Export
Maps[5]=Island_Dawn
Maps[6]=MeatPacking
Maps[7]=Mountain_High
Maps[8]=Oil_Refinery
Maps[9]=Parade
Maps[10]=Peaks
Maps[11]=Penthouse
Maps[12]=Presidio
Maps[13]=Prison
Maps[14]=Shipyard
Maps[15]=Streets
Maps[16]=Training
Maps[17]=Warehouse
Maps[18]=
Maps[19]=
Maps[20]=
Maps[21]=
Maps[22]=
Maps[23]=
Maps[24]=
Maps[25]=
Maps[26]=
Maps[27]=
Maps[28]=
Maps[29]=
Maps[30]=
Maps[31]=


Cherchez : [Engine.Server]
CurrentServerFile=Server.ini : vous pouvez remplacez "Server.ini" par un autre nom de fichier serveur par exemple "Coopserveur.ini" ou "Affrontserveur.ini", etc ...


Lancement du serveur :


- 1° Méthode - la ligne de commande :
Ouvrez une invite de commande : Démarrer/Exécuter/ (ou encore : ou Démarrer/Tous les programmes/Accessoires/Invite de commandes)
Dans le prompt vous saisissez cmd, faîtes ENTREE, et l’invite de commande (terminal type DOS) apparaît.

Placez-vous dans le répertoire :

c :\rshieldwinserver\System\

Vous allez saisir une ligne de commande selon la syntaxe suivante : ucc server SERVERCFG=[nom du fichier de configuration serveur]

ucc server SERVERCFG=Server.ini



-  2° Méthode - par un script batch :
Ouvrez un éditeur de texte.
Copiez /collez les lignes de code ci-dessous :

@echo off
:restart
ren server.ini server.old
echo Renamed server.ini
copy Server.ini
echo Copied new ini file
echo Starting server...
ucc.exe server
goto restart


Enregistrez sous par exemple rshieldserver.bat dans : c :\rshieldwinserver\System\

Voici ce que vous devez obtenir :


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